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        网赚天下《乐高大电影2》票房不高但乐高玩具一直在赚钱

        作者:什么树赚钱
        来源:网络整理
        日期:2019-09-20 19:24:04

        原标题:“乐高电影2:第二部分”票房不高,但乐高玩具一直在赚钱。

        “乐高电影”

        “乐高蝙蝠侠电影”

        “乐高电影2:第二部分”

        “乐高幻影忍者电影”

        “乐高”来自丹麦语“LEg GOdt”,意思是“玩得好”,拉丁语意思是“一起”。乐高的乐趣在于它几乎无限的组合可能性。看似简单的乐高积木有超过9.15亿种玩法。因此,尽管价格很高,乐高仍然受到不同年龄的人的喜爱,激发了无数人的想象力和独创性。这些小塑料积木已经把乐高从积木制造公司转变成一个跨越电影、电视和游戏行业的巨大玩具帝国。除了品牌本身无尽的创造力,乐高的成功还得益于知道如何依靠流行文化的影响将品牌文化渗透到各个行业生活的每个角落。

        今年2月,北京首家乐高旗舰店在王府井开业,融合了许多巧妙的设计元素和身临其境的乐趣体验,收获了每日高流量的顾客。乐高早就不仅仅是一家玩具公司,从一个小型积木车间到一个横跨整个行业的乐高帝国。然而,3月22日上映的《乐高电影2:第二部分》(The Lego Movie 2: The Second Part)不仅在北美取得了普遍的成绩,而且还遭遇了与中国以往作品相同的“不服从”,10天内票房只有1700万元左右。

        从与视频知识产权的合作衍生到2014年与华纳合作制作《乐高电影》,玩具电影向乐高的转型带来了巨大的利润。相关的乐高玩具电影会是乐高未来的营销重点吗?老牌玩具公司想转变成电影公司吗?

        乐高工业布局

        全行业跨境营销,追赶时尚

        早在2010年,乐高就与华纳影业及其华纳互动娱乐公司达成合作关系,拍摄了一系列乐高主题动画电影。与此同时,乐高已经从创建自己的故事线转变为与辛普森家族和忍者神龟等其他知名知识产权合作。2014年上映的《乐高电影》也是在这些合作经验的基础上完成的。通过这些合作,电影逐渐成为乐高品牌价值的重要组成部分。

        2013年,乐高和华纳兄弟影业宣布其下三款新游戏将使用自己的品牌“奇马”,并于2014年2月登陆苹果应用商店,占领成人市场。乐高蝙蝠侠、乐高漫威超级英雄、乐高指环王、乐高哈利波特和其他知识产权合作给乐高迷带来了新的乐趣。在过去十年中,他们为华纳兄弟互动娱乐(包括知识产权游戏)带来了约1.65亿美元的收入。

        从电影到艺术品到社交媒体营销,乐高已经运用了各种内容营销技术,这就是为什么许多人称乐高是一家优秀的媒体公司,而不仅仅是玩具。

        与华纳[/s2的合作/]

        互动双赢

        2009年,当时华纳的美籍华人制片人丹·林(Dan Lin)带两位作家来到乐高总部,表达他合作制作乐高电影的意愿。当时,20%-25%的年增长率使得乐高并没有过多关注电影带来的额外商机,直到华纳以相对创新的内容规划打动了乐高决策者:放弃现有的乐高故事,双方开始从头开始设计故事,并借助一部能够吸引各年龄段观众的乐高电影帮助玩具产品突破年龄范围(5-12岁)。

        在一次采访中,乐高首席营销官朱莉娅·戈尔丁曾经说过,“与华纳兄弟合作的秘密是我们都允许对方做我们真正擅长的事情。”乐高设计师创造角色,华纳负责动画制作。因此,在两部主要电影中,乐高团队主要从事设计和模型制作。2014年《乐高电影》上映四个月后,乐高玩具的半年销量增长了11%,首次超过美泰。乐高成为全球最大的玩具制造商,2014年年销售额为43.5亿美元,这是玩具巨头美泰59年来首次被超越。《乐高电影》全球票房收入4.69亿美元,制作成本6000万美元,这也让华纳受益匪浅。

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